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Câmeras 3D da Intel só chegarão aos tablets no início do próximo ano

Antes, as RealSenses, que serão capaz de avaliar as expressões faciais e digitalizar objetos 3D, chegarão aos PCs

Da Redação com Agam Shah, do IDG News Service

30/06/2014 às 17h05

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No início do ano, durante a CES 2014, a Intel revelou planos de encurtar a distância entre o mundo real e o virtual com a
ajuda de uma nova geração de webcams 3D que, de acordo com a empresa, começariam a
substituir as já comuns webcams 2D em tablets e notebooks a partir da
segunda metade deste ano. Não vai dar. De acordo com Achin Bhowmik, gerente geral e diretor de tecnologia da computação perceptiva da Intel, os primeiros tablets Windows e Android com as câmeras RealSense só chegarão ao mercado  a partir do primeiro trimestre de 2015.  Depois, será a vez dos smartphones receberem a tecnologia.

A tecnologia de câmera móvel é derivada de câmeras 3D similares àquelas que estarão em PCs a partir no fim deste ano. Tais câmeras, combinadas com toque e reconhecimento de voz, irão melhorar a interação humana com os dispositivos móveis.

Tablets com câmeras 3D não são novidade. Já existem alguns modelos no mercado. Mas a Intel quer que a sua câmera seja capaz de fazer mais do que capturar imagens. Tablets RealSense 3D serão capazes de determinar se uma pessoa é feliz ou triste com base na análise de um rosto. O chip tem tecnologia para reconhecer um rosto, analisar a forma dos lábios, olhos e bochechas, e depois tirar conclusões sobre a expressão facial, segundo Bhowmik.

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“Por
décadas, as pessoas tiveram que aprender novas linguagens, técnicas e
comandos para extraírem de seus dispositivos o que elas queriam”, chegou a afirmar
Mooly Eden, vice-presidente sênior e gerente geral do Grupo de
Computação Perceptiva da Intel, durante a CES. “A nossa visão com a tecnologia Intel RealSense é
reverter isso e fazer com que nossos dispositivos aprendam e nos
entendam. Ao equipá-los com tecnologias que imitam a sensibilidade
humana de uma maneira genuína, nossas experiências diárias, tais como o
aprendizado, a comunicação e os jogos, são transformadas; e outras
inteiramente novas são possíveis”, explicou.

Para
demonstrar as possibilidades das chamadas e conferências com vídeo com a
câmera RealSense 3D, a Intel e a Microsoft colaboram para
realizar chamadas com vídeo mais envolventes do que nunca no Skype. A câmera 3D fornecerá a habilidade de controlar e remover o fundo
por trás da pessoa durante uma chamada com vídeo a fim de exibir apenas a
pessoa e não o que está atrás dela. Com esta capacidade, as pessoas
contam com mais opções; elas podem mudar a aparência do fundo ou
removê-lo para compartilhar uma apresentação, assistir a um vídeo ou
exibir um evento esportivo.

A câmera também pode determinar tamanho, distância, dimensões, cor, contornos e outras características de objetos por meio de sensores infravermelhos, entre outros. Assim os dispositivos móveis equipados com eles serão capaz de digitalizar objetos em 3D que podem ser reproduzidos em impressoras 3D ou inseridos em jogos.

A Intel demonstrou um protótipo de tablet feito pela Gigabyte com a câmera 3D na Intel Futuro Showcase em Nova York esta semana. O tablet foi capaz de reconhecer gestos com as mãos, em seguida, que se manifestam em um jogo para pegar objetos. A implementação foi lenta e bruto, mas a tecnologia está apenas em evolução e mais software tem de ser desenvolvido, disse Bhowmik.

Outro plano é usar as câmeras 3D para fazer livros infantis para tablets mais divertidos e interativos. Através de vídeo, gestos e comentários de voz, um tablet será capaz de avaliar o nível de envolvimento de uma criança com e-books e aumentar a experiência desacelerando os jogos. No início deste mês a Intel anunciou uma aliança com a Scholastic para desenvolver recursos interativos utilizando as câmeras 3D.

A câmera foi desenvolvida como parte do esforço de "computação perceptiva" da Intel para tornar a interação humana com computadores mais natural e interativa. O chip da câmera é de 3.5 mm de espessura e será construído na moldura dos tablets. O chip tem o seu próprio co-processador de imagem para analisar vídeo e pontos de dados 3D. A ideia é que as cargas de processamento não seja, escoadas para CPUs ou núcleos gráficos.

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