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Far Cry 2 desaponta fãs de widescreen

Assim como em BioShock, Far Cry 2 simula o widescreen cortando o layout padrão 4:3 para o 16:9.

Por GamePro/EUA

23/10/2008 às 21h37

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O game Far Cry 2 desaponta alguns fãs do padrão widescreen, conforme documentado no Widescreen Gaming Forum. As reclamações são relativas à decisão da Ubisoft de reduzir a área visível do game, simulando um padrão 16:9.

Em 2007 a 2K Games lançou o BioShock no formato cortado de 4:3 para simular o 16:9. O problema foi solucionado por uma atualização disponível por download.

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