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Review: Os tiros e ação de Moon no DS

Moon é um game de tiro em primeira pessoa com comandos simples, história intrigante, mas com desafios pobres.

Por GamePro/EUA

16/01/2009 às 15h25

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Desenvolvido pela Renegade Kid, o Moon para Nintendo DS é uma versão mais “amiguinha” de um Doom portátil.

O game de tiro em primeira pessoa utiliza o máximo de capacidade do DS para gerar um visual “Quake” aliado aos comandos touchscreen do console.

No jogo, o jogador faz parte de um esquadrão de elite espacial durante uma investigação na Lua, onde uma origem alienígena misteriosa é descoberta. Assim como em qualquer filme de horror e ficção científica, o jogador se torna o único sobrevivente da fracassada missão.

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Apesar de o game se situar muito bem em sua história, os recursos gerais de Moon são pobres para um game de tiro completo. Nele, qualquer nova área se mostra quase idêntica à anterior, além de o mapa apresentado no touchscreen ser inútil e confuso. Explorar e rastrear não são pontos fortes em Moon.

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Os controles também são muito simples e fáceis de aprender. O jogador se movimenta pelo D-pad e altera a câmera e mira arrastando a tela de toque. O botão L dispara a arma e ações como abrir portas são exibidas na tela de toque.

Somando os fatores, Moon é uma experiência inventiva para o DS mas que fica presa pela falta de variedade e desafio.

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