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Versão do Kinect para PCs será lançada no começo de 2012

Com o equipamento, atualmente utilizado no videogame XBox 360, será possível controlar PCs sem sequer tocá-los.

IDG News Service

23/11/2011 às 11h20

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A Microsoft deve lançar uma versão do Kinect (sensor de movimentos usado no videogame Xbox) para
o uso em computadores com Windows no primeiro trimestre de 2012. Com essa tecnologia é
possível controlar programas sem o uso de teclados ou joysticks. É só mover as
mãos no ar.

Em um vídeo
recente, a Microsoft mostrou alguns aplicativos para o Kinect para PCs,
incluindo uma cena que mostra uma  pessoa tocando instrumentos musicais apenas movendo suas mãos em
um violino imaginário. Também é possível ver no filme um cirurgião manipulando
um raio X sem tocar na tela, entre outras aplicações.

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No começo do
ano, a Microsoft liberou um kit de desenvolvimento de software para a criação
de aplicativos que usem o sensor. Em sua versão Windows, o Kinect trará
alguns ajustes para que funcione de maneira adequada com computadores.

Segundo o gerente
geral do Kinect para o Windows, a versão para os PCs permitirá, por exemplo,
identificar com precisão objetos a apenas 50 centímetros de distância.

Atualmente, a versão para o console exige que o jogador esteja a mais de 1,8
metro de distância para que seus movimentos sejam reconhecidos adequadamente. O
recurso de proximidade foi um dos mais pedidos pelos desenvolvedores.

 

A primeira
oferta do kit de desenvolvimento estipulou o uso apenas para aplicações não
comerciais. Já o pacote para o uso comercial deve estar disponível no começo de
2012.

A Microsoft
também anunciou recentemente um programa para o apoio a empresas iniciantes que
tenham novas ideias para o uso do sensor, o chamado Kinect Accelerator. Os
projetos serão aceitos até o dia 25 de janeiro de 2012 e o programa começará em
março. Segundo um porta-voz da Microsoft, a versão do sensor para o Windows deve estar disponível no primeiro trimestre de 2012.

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